ANIMUS - UNA STORIA NELLA STORIA
TEMPLARI CONTRO ASSASSINI
Una caratteristica che ha fatto innamorare moltissimi giocatori della serie è stata la presenza di un side-story, indipendente ma al tempo stesso profondamente legata alla storia principale.
Questa narrazione si articola in più fasi, ma la parte principale è sicuramente la prima in ordine cronologico che narra le vicende di Desmond Miles e dei suoi antenati.
La storia comincia in parallelo con Assassin’s Creed e termina con Assassin’s Creed III, ed è in questo articolo interamente riportata.
I PRECURSORI
Prima della venuta dell’uomo, la terra era abitata da una razza avanzatissima conosciuti come ISU o precursori.
Queste divinità crearono gli uomini come esperimento e li fecero entrare in possesso di alcuni loro potentissime tecnologie.
L’umanità al tempo grazie a questi potenti mezzi si sviluppò molto velocemente e iniziarono ad associarsi per andare a creare quella che è conosciiuta oggi come “prima civilizzazione”.
Circa nel 7000 a.c. una grave tempesta elettromagnetica dalla provenienza sconosciuta sterminò sia la popolazione degli ISU, di cui ne rimasero pochi individui, sia quella degli umani, di cui si contarono circa 10.000 superstiti.
Gli uomini sopravvissuti riuscirono a mandare avanti la specie creando la nostra civilizzazione; gli ISU continuavano a essere venerati, ma in una maniera alterata dalle religioni (cristianesimo, induismo, islam ecc.).
UNA LUNGA BATTAGLIA
Nei tempi presenti il mondo è segretamente diviso da una lotta che va avanti dalla nascita dell’uomo.
Da una parte abbiamo i templari, il cui obbiettivo è esercitare il loro controllo su tutti gli esseri viventi per comandarli come marionette e conquistare così il mondo.
Per fare ciò, quest’ultimi si mascherano sotto un azienda estremamente influente chiamata “Abstergo Entertainment”, la quale ha sviluppato una macchina che porta il nome di “Animus”, che è in grado di analizzare i tratti del DNA di un individuo per ricostruire la vita dei suoi antenati.
I templari utilizzeranno questo macchinario con lo scopo di rintracciare i potenti manufatti dei precursori, che li aiuteranno nella conquista del mondo; camuffando le loro losche attività con la vendita di videogiochi ricostruiti a partire dai ricordi ottenuti durante le analisi.
GLI ASSASSINI
Le mire egemonistiche dei templari templari sono però ostacolate dalla confraternita degli assassini, il cui credo impone loro di combattere con qualsia mezzo al fine di rendere tutti gli uomini liberi.
Per questo gli assassini nella storia, hanno sempre cercato di ostacolare la parte nemica nella ricerca dei manufatti; alcuni di questi, infatti, sono stati trovati e nascosti dalla confraternita in modo che non cadano mai in mani sbagliate.
I templari, perciò, selezionano accuratamente discendenti di assassini per i loro esperimenti con l’Animus.
LA CAVIA DA LABORATORIO
Dopo i premi esperimenti fallimentari con l’Animus, la nuovo cavia viene identificata in Desmond Miles, un barista di New York il cui padre fa parte della confraternita, ma dal quale Desmond ha preso le distanze.
Quest’ultimo viene rapito e inserito nell’Animus sotto la supervisione del dottor Vidic, il quale vuole scoprire la posizione dei frutti dell’Eden, un manufatto in grado di conferire capacità celebrali sovrumane a chi ne entra in possesso.
Desmond rivive i ricordi dell’assassino Al-Tair, vissuto nel periodo della terza crociata e dopo aver scoperto la posizione di alcuni frutti, Vidic ha intenzione di ucciderlo ma viene salvato da Lucy Stillman, un’assassina sotto copertura all’Abstergo, e scortato in una locazione segreta con Shaun Hastings e Rebecca Crane, altri assassini che lo aiuteranno a rientrare in un’altra versione dell’Animus, da loro costruita, per rivivere i ricordi dell’assassino Ezio Auditore e trovare i frutti prima dei templari.
L'INCONTRO CON GLI ISU
Durante la simulazione Desmond, nei panni di Ezio, riesce a scoprire la posizione di una cripta dei precursori, luoghi dove gli ISU nascosero molte delle loro tecnologie durante il cataclisma. Entrato al suo interno, gli appare davanti l’ologramma di Minerva, una delle ISU rimaste, la quale, consapevole che Miles lo stia ascoltando, gli annuncia che una nuova minaccia è alle porte.
Dopo questa scena Desmond si risveglia ed è costretto a fuggire perchè il loro nascondiglio è sotto attacco dei templari, durante la fuga Lucy gli rivela che sono state rilevate delle anomalie nel campo magnetico terrestre, il che è prefazione di un nuovo cataclisma.
Il nuovo nascondiglio del gruppo si trova nelle gallerie delle rovine della villa Auditore, dove, con il nuovo Animus 2.0, Desmond rientra nei ricordi di Ezio.
CACCIA AL TESORO
Dentro all’Animus Miles scopre la posizione di un tempio contenente la mela dell’Eden che gli permetterebbe di scoprire la posizione degli altri artefatti.
Arrivati all’interno del tempio però, appare l’ologramma di un’altra ISU, Giunione, la quale disprezza gli umani e rivela a Desmond che Lucy ora parteggia per i templari, detto ciò prende controllo del suo corpo uccidendo Lucy e facendolo cadere in uno stato di coma.
Miles viene così portato da Crane a New York da suo padre, lì i due decidono di inserirlo nella modalità di sicurezza dell’Animus la “Black Room” per salvargli la vita e farlo risvegliare.
Dentro l’Animus Desmond incontra una ricostruzione di Clay Kaczmarek, un assassino utilizzato per gli esperimenti dall’Abstergo, il quale gli spiega che per risvegliarsi dovrà completare i ricordi di Ezio.
IL GRANDE TEMPIO
Desmond terminati i ricordi di Ezio viene raggiunto dall’ologramma di un altro ISU, Giove, il quale racconta lui che, dopo il cataclisma che aveva spazzato via la prima civilizzazione, si era adoperato per far si che non avvenisse più una strage simile, perciò, aveva costruito un grande tempio nel quale erano custoditi tutti i dati degli ISU, infine dice lui che era compito suo sventare il nuovo cataclisma imminente, quale avverrà il 21 Dicembre 2012.
Dopo questa scena Desmond riesce a svegliarsi ed annuncia agli altri ciò che Giove gli ha detto, allora il gruppo e suo padre si mettano in viaggio per il tempio, il quale si trova nei pressi di New York.
Arrivati alla porta del tempio però notano che per accedervi c’è bisogno di un sigillo, a questo punto Miles viene reinserito nell’Animus per cercare qualche informazione e lì rivive i ricordi dei suoi antenati Connor e Haytman Kenway.
LA MORTE DI DESMOND
Desmond riesce finalmente a trovare la posizione e a recuperare il sigillo, nascosto nella tomba di Connor.
Riuscendo così ad accedere al tempio , il gruppo si trova davanti l’ologramma di Giunione, la quale informa Miles che per salvare il mondo deve solo mettere la mela dell’Eden sul piedistallo; improvvisamente però, appare anche Minerva che lo prega di non farlo e racconta lui che Giunione odia gli umani e molto tempo addietro, per far si che non distruggesse l’intera specie, era stata rinchiusa nel tempio e solo la mela poteva liberarla.
Desmond si trova così costretto a decidere se salvare l’umanità, ma liberare Giunione o far accadere il cataclisma rifondando la specie con i pochi sopravvissuti, ma con la consapevolezza che questo evento era destinato a ripetersi.
Miles, contro i consigli di Minerva, sceglie di salvare la specie; perciò dopo aver salutato il padre ed il gruppo posiziona la mela sul piedistallo; ma l’energia sprigionata lascia il suo corpo a terra senza vita.
